Führung für Schulen Geeignet für Ab 5. Klasse 90 Ab 5. Klasse – Rundgang durch das Museum und römische Schauplätze Die Führung beginnt mit einem Besuch im Museum (30 Minuten). Danach werden archäologische Stationen im Gelände mit Abschluss bei den "Töpferöfen" erkundet. Führung für Schulen im Vindonissa Museum: "Unterwegs in Vindonissa" (1,5 Stunden). Geeignet für: Ab 5. Klasse. Rundgang durch Museum und römische Schauplätze
Workshop für Schulen Geeignet für 4. bis 9. Klasse 150 nicht parallel buchbar 4. bis 9. Klasse – Ausbildung zum Legionär Eiserne Disziplin gilt als das wichtigste Kennzeichen und das Erfolgsgeheimnis der römischen Armee. Erlernt die Kampftechniken der Soldaten Roms. Erfahrt am eigenen Leib die Bedeutung des Satzes "Lernen, um zu gewinnen". Marschiert – bewaffnet mit pilum, gladius und scutum, den Waffen der Legionäre – durch einen authentischen Parcours. Werft ein echtes pilum, übt euch im Nahkampf, trainiert die testudo und fördert den Zusammenhalt in eurer Klasse. Ein Gruppenfoto von euch in kompletter Legionärsausrüstung belegt eure erfolgreiche Ausbildung. Workshop für Schulen im Legionärspfad Vindonissa: "VENI, VIDI, VICI – Lernen, um zu gewinnen". Geeignet für: 4. bis 9. Klasse
Workshop für Schulen Geeignet für 2. bis 6. Klasse 150 nicht parallel buchbar 2. bis 6. Klasse – Wie lebten die Legionäre? Was ist ein Legionslager und wie sah das Leben der römischen Legionäre in Vindonissa aus? Wie klingen lateinische Befehle und militärische Signale? Diesen Fragen geht ihr hautnah nach: Testet die Betten und die Ausrüstung eines Legionärs, steht zur römischen Militärtrompete stramm, nehmt an der Diensteinteilung durch den Centurio teil und lernt die alltäglichen Pflichten und Beschäftigungen eines Legionärs kennen. Neben Arbeit und Drill gab es auch Freizeit: Bastelt euer eigenes Würfelspiel im Lederbeutel. Workshop für Schulen im Legionärspfad Vindonissa: "Milites venite – Der Legionär und sein Alltag". Geeignet für: 2. bis 6. Klasse
Workshop für Schulen Geeignet für 2. bis 6. Klasse 150 nicht parallel buchbar 2. bis 6. Klasse – Vindonissa als Begegnungsort zwischen Kelten und Römern Warum war das Legionslager Vindonissa ein Treffpunkt verschiedener Kulturen? Was hat ein Aquädukt mit der Cloaca Maxima zu tun? Bringt eurer Familie römische Kultur nach Hause! Workshop für Schulen im Legionärspfad Vindonissa: "Elva et Appius – Helvetier und Römer". Geeignet für: 2. bis 6. Klasse
Workshop für Schulen Geeignet für 6. bis 9. Klasse 150 nicht parallel buchbar 6. bis 9. Klasse – Sandstein mit Hammer und Meisel gestalten Unter welchem Schutz stand die Legion? Was und wie wurde geopfert? Kennst Du einen römischen Gott? Besuche die Götter der Legionäre und probiere ein aussergewöhnliches Handwerk aus! Workshop für Schulen im Legionärspfad Vindonissa: "Do ut des – Die Götter der Legionäre". Geeignet für: 6. bis 9. Klasse
Spiel-Tour für Kinder Geeignet für Ab 8 Jahre Preis Im Museumseintritt inbegriffen Dauer 120 Minuten 120 Ab 8 Jahre – Der Goldene Adler ist verschwunden Das Zeichen Jupiters, der Goldene Adler der Legion, ist verschwunden! Die wichtigste Standarte! Findet heraus, was geschehen ist und wer den Adler entführt hat. Besänftigt die Göttinnen und Götter und führt im richtigen Moment das passende Opferritual durch: "Do ut des!" Ich gebe, damit du gibst! Als Belohnung lockt die Aufnahme in die Legion!
Spiel-Tour für Kinder Geeignet für Ab 6 Jahre Preis Im Museumseintritt inbegriffen Dauer 90 Minuten 90 Ab 6 Jahre – Brot und Spiele im Amphitheater Der römische Legionskommandant Priscus feiert seinen Geburtstag im Amphitheater. In der Zeitreisemaschine erzählt euch die Liebesgöttin Venus vom bevorstehenden Gladiatorenkampf und von ihrem Kummer: Julia bangt um ihre grosse Liebe Atticus. Der Star-Gladiator von Vindonissa soll gegen den gefürchteten Gladiatoren Brutus in die Arena steigen. Auf dem Weg zum Amphitheater werdet ihr Zeugen der Vorbereitungen auf die grossen Spiele. Ob Atticus es schafft, den berühmten Gladiatoren aus Rom zu besiegen? Und welche Rolle spielt dabei das Kamel? Soll es weiterleben oder in der Arena zum Kampf gegen den Bären antreten?
Spiel-Tour für Kinder Geeignet für Ab 10 Jahre Preis Im Museumseintritt inbegriffen Dauer 120 Minuten 120 Ab 10 Jahre – Der Täter muss gesucht und bestraft werden Der Centurio wurde ermordet! War es Eifersucht, Geldgier oder sogar eine kaiserliche Intrige? Der Täter muss gesucht und bestraft werden. In der Zeitmaschine taucht der ermordete Centurio aus der römischen Unterwelt wieder auf. Er ist verzweifelt und braucht eure Hilfe. Ihr sollt den Mörder finden und ihn verfluchen, damit der Centurio endlich seinen Frieden in der Welt der Toten finden kann. Zuvor müsst ihr aber, ausgerüstet mit kriminalistischem Gespür und einigen Hilfsmitteln, dem Mörder im Legionslager auf die Spur kommen. Holt euch Hinweise bei den ehemaligen Bewohnern Vindonissas und befragt das Orakel, verfolgt Spuren in den Ruinen des Legionslagers und knackt den Fall. Wenn ihr erfolgreich seid, dürft ihr den Mörder nach römischem Brauch verfluchen. Der Centurio wird es euch danken!
120 Lebendiges Handwerk im Seetal "Heimarbeiterinnen" präsentieren auf Schloss Hallwyl ein uraltes Handwerk: Aus Stroh werden Agreements (Verzierungen) für die weltberühmten Wohler Strohhüte gedreht und geflochten. Wie ein solcher Röhrlihut aus ganzen Halmen zusammengenäht wird, kann ebenfalls im Detail mitverfolgt werden.
Führung für Schulen Geeignet für Kindergarten bis 1. Klasse 60 Nicht parallel buchbar und nicht mit Erw. Aktiv "Süsses aus der Schlossküche", F "Von zu Hause abgehauen" , szen. F Cécile. Hochzeiten beachten Kindergarten bis 1. Klasse – Entdeckungsrundgang mit Rabenvogel-Beobachtung Aufregung im Schloss: Der Rabenvogel Stibitz stiehlt alles, was glitzert und glänzt. Wer hilft, die Kostbarkeiten wieder an ihren Platz zu bringen? Die Kinder besuchen mit Stibitz und der Schlossmagd Küche, Salon und Rittersaal. Zum Schluss gibt's ein Murmelspiel und für Stibitz ein Nest voller farbiger Glaskugeln. Die Kinder beobachten auf ihrem Rundgang die Turmdohlen, die in den alten Mauern nisten. Anders als Stibitz haben sie keine diebischen Absichten. Führung für Schulen auf Schloss Hallwyl: "Durchs Schloss mit Stibitz, der Turmdohle (1 Stunde). Geeignet für: Kindergarten bis 1. Klasse. Mit Vögel-Beobachtung
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Legionärspfad Vindonissa
Römer- Erlebnispark
Tauchen Sie im Legionärspfad Vindonissa in die Welt des einzigen römischen Legionslagers der Schweiz ein! Der Römer-Erlebnispark bietet Touren, römische Übernachtungen, Führungen, Events und vieles mehr.